2007-8-7 13:56:10 阅读90 评论2 72007/08 Aug7
进入游戏行业将近一年,一直在游戏策划的岗位上奋斗。放眼当今的网游,感触颇多,试以浅薄的理解来憧憬一下我心中的理想网游。
一、服务器
服务器的承载量似乎没有引起大多数人的重视,可是大家有没有想过,一个服务器区区几百、几千、几万的人数是否有辱网络游戏的名号?
单个服务器的局限把玩家限制在一个狭小的圈子里面,极少有新鲜血液的注入。玩家只能寄希望于“移民”这种转服务器、合并服务器之类的东西,然后当下一个服务器开始“腐烂”的时候,继续周而复始的“移民”吗?我希望的是“旅行”!
试想一下几个玩家间的对话:
(1)A:原来你也玩WOW啊!
2006-11-28 10:29:47 阅读1955 评论0 282006/11 Nov28
2008-2-16 20:15:11 阅读69 评论0 162008/02 Feb16
原文地址:http://bbs.92wy.com/thread-17995866-1-2.html
英文命令/中文命令 /描述(无选定对象) /对选定对象
/agree /赞同 o o 你表示赞同。 你赞同(目标)的观点。
/amaze /惊奇 o o 你感到很惊奇! (目标)让你感到很惊奇!
/angry /愤怒 o 你愤怒地挥起拳头。 你愤怒地向(目标)挥起拳头。.
/apologize /抱歉 o o 你向大家表示道歉。对不起! 你向(目标)表示道歉。对不起!
/applaud /鼓掌 x x 你大声喝彩。真棒! 你向(目标)大声喝彩。真棒!
2008-1-29 11:40:36 阅读43 评论0 292008/01 Jan29
原文地址:http://www.item4u.com/bbs/viewthread?thread=21167
“第二人生”是个设计精密的网络世界,玩家们在那里为自己创造出新的虚拟身份。这些虚拟人物可以拥有土地、经营业务并建造房屋。而这与现实世界也有着真实的关联:玩家如果要买东西,需要使用信用卡或eBay Inc.的支付服务PayPal来将真正的美元货币转换成“林登币”。林登币可以通过虚拟的自动柜员机(ATM)存入“第二人生”的虚拟银行中。
2008-1-18 17:37:10 阅读174 评论0 182008/01 Jan18
1.命中率:(适用一切版本)
武器命中率= 武器技能*4 + 熟捻武器技能*2 + MaxStr/2 or MaxDex/2 + 武器附加命中率
2008-1-17 15:43:58 阅读69 评论0 172008/01 Jan17
1. GameSpy:能不能带我们走一遍设计任务的全过程呢?
Jeff Kaplan:当一个地区的起始任务设计时,任务的种子就开始在这里萌芽。Chris Metzen,创作部门的副经理,在他脑子里每一个地区都会有一个健全的故事。任务设计师和等级设计师们一起工作,以确定故事所有的部分都能恰如其分。当等级设计过程接近完成的时候,任务设计师与 Chris 开始工作,把一些特殊的细节填充入每一个任务。哪些人物和地区将会涉及到,任务如何在这个地区和这个游戏里组成一个连续的故事。我们给每一个地区创造了个系统化的地图,以及物件的列表。然后确定所有有意思的景点和物件都被涉及到。我们的世界是大规模的,但我们有责任让它充满乐趣。
2. GameSpy:你们怎样保持给与玩家“有意义”的任务但又不会使故事发展超出你们的进度?